• newsbjtp

Şirniyyat Oyuncağı

Bu yaxınlarda McDonald's və Pokémon arasındakı son əməkdaşlıq böyük səs-küyə səbəb oldu. Və cəmi bir neçə ay əvvəl KFC-nin “Da Duck” də anbarda yox idi. Bunun arxasındakı səbəb nədir?

Bu cür yemək bağlama oyuncağı bir növ "konfet oyuncağı" sayılır və indi sosial platformalarda "şirniyyatlı oyuncaq"ın populyarlığı artır. “Yemək” və “oynamaq” statusu dəyişib. Oyuncaqlarla müqayisədə yeməklər “garnitə” çevrilib.

Zhiyan Consulting tərəfindən açıqlanan məlumatlara görə, şirniyyat oyuncaq bazarı son illərdə davamlı olaraq böyüyür. Onların arasında 2017-ci ildən 2019-cu ilə qədər şirniyyat oyuncağının satışı və alıcıların sayı əhəmiyyətli dərəcədə artıb və 95-dən sonra gənc istehlakçıların əksəriyyəti qəlyanaltıların oynaqlığına və əyləncəsinə daha çox diqqət yetirirlər.

1

Həyatın sürətləndirilmiş tempi ilə Candy Play gənclər üçün ən uyğun stresdən xilasetmə vasitəsi ola bilər və onların yaradıcılığını stimullaşdıra bilər.

Bundan əlavə, yemək almaq və oyuncaq vermək kimi davranış istehlakçılarda qazanc əldə etdiklərini hiss edir. Gənclər tərəfindən "səmərəli", "praktik" və "super dəyər" dəfələrlə xatırlanır. Kim bir dollara iki əşya ala bilməz?

Ancaq hədiyyəni çox bəyəndiyi üçün hədiyyə üçün rəsmi paltar alan istehlakçılar da az deyil.

Bu dalğanı qaçırsalar, artıq olmayacaq, bir çox istehlakçı qətiyyətlə sifariş verəcək düşüncəsində. Axı, qeyri-müəyyənlik çox böyükdür və insanlar ümumiyyətlə ani xoşbəxtliyə daha çox əhəmiyyət verirlər, buna görə də sevimlilərini əldən vermək istəmirlər.

Əslində, bir çox insanlarda "toplama obsesif-kompulsif pozğunluq" var. Psixologiyada belə bir deyim var: Qədim dövrlərdə insanlar sağ qalmaq üçün sağ qalma materiallarını toplamağa davam etməlidirlər. Beləliklə, insan beyni bir təşviq mexanizmi inkişaf etdirdi: toplamaq insanlara xoşbəxtlik və məmnunluq hissi verəcəkdir. Kolleksiya başa çatdıqdan sonra bu məmnunluq sönəcək və sizi kolleksiyanın növbəti raunduna investisiya qoymağa davam etməyə təşviq edəcək.

Bu gün bir çox müəssisələr davamlı olaraq yaradıcı oyuncaqlar və İP ilhamında istehlakçılarla xoşbəxt əlaqə nöqtəsi axtarırlar. Bəs xoşbəxtliyin arxasınca düşərkən daha çox düşünməliyik: “yemək” və “oynamaq” arasında necə balanslaşdırılmalı?

2

Göndərmə vaxtı: 05 sentyabr 2022-ci il